using UnityEngine;
using Yoozoo.Gta.Common;
namespace Gameplay.PVE
{
    public class RpgUpdater : MonoBehaviour
    {
        void Update()
        {
            //会在其他的update最后在调用
            ResidentHandler.Inst.GetFunction("L_RpgManager.UpdateEnd").Call();
        }
    }
}
